Rotation des formes graphiques
Pour faire pivoter un objet graphique, utilisez la commande Objet - Faire pivoter les éléments du symbole de façon permanente. Une boîte de dialogue vous permet de spécifier l'angle et l'axe de rotation.
Deux types de rotation existent :
1. Type 1 (lignes, polylignes et courbes de Bézier) — chaque point de l'objet pivote de l'angle indiqué.
2. Type 2 (autres objets) — seul le point médian de l'objet pivote de l'angle indiqué.
Voyons un exemple concret : dessiner une machine triphasée par rotation.
Étape 1
Créez le premier bras de la machine. Il se compose de deux lignes, trois courbes de Bézier et un point de connexion.
Étape 2
Sélectionnez tous les objets et copiez-les dans le presse-papier avec Ctrl + C. Ensuite, lancez Objet - Faire pivoter les éléments du symbole de façon permanente, entrez 120 degrés et validez avec OK.
Étape 3
Collez le bras original avec Ctrl + V. Sélectionnez-le et faites-le pivoter de -120°.
Étape 4
Collez à nouveau le bras original. Votre symbole de machine triphasée est terminé.
💡 Astuce : Pour faire pivoter des formes symétriques, calculez d'abord l'angle : pour une machine triphasée, 360° / 3 = 120° ; pour une étoile à cinq branches, 72°, etc. Copier dans le presse-papiers avant la rotation vous évite de redessiner la même forme.