Rotation des formes graphiques

Pour faire pivoter un objet graphique, utilisez la commande Objet - Faire pivoter les éléments du symbole de façon permanente. Une boîte de dialogue vous permet de spécifier l'angle et l'axe de rotation.

Deux types de rotation existent :

1. Type 1 (lignes, polylignes et courbes de Bézier) — chaque point de l'objet pivote de l'angle indiqué.

2. Type 2 (autres objets) — seul le point médian de l'objet pivote de l'angle indiqué.

Rotation des formes graphiques

Voyons un exemple concret : dessiner une machine triphasée par rotation.

Étape 1

Créez le premier bras de la machine. Il se compose de deux lignes, trois courbes de Bézier et un point de connexion.

rotation de l'objet graphique - étape 1

Étape 2

Sélectionnez tous les objets et copiez-les dans le presse-papier avec Ctrl + C. Ensuite, lancez Objet - Faire pivoter les éléments du symbole de façon permanente, entrez 120 degrés et validez avec OK.

rotation de l'objet graphique - étape 2

Étape 3

Collez le bras original avec Ctrl + V. Sélectionnez-le et faites-le pivoter de -120°.

rotation de l'objet graphique - étape 3

Étape 4

Collez à nouveau le bras original. Votre symbole de machine triphasée est terminé.

rotation de l'objet graphique - étape 4

💡 Astuce : Pour faire pivoter des formes symétriques, calculez d'abord l'angle : pour une machine triphasée, 360° / 3 = 120° ; pour une étoile à cinq branches, 72°, etc. Copier dans le presse-papiers avant la rotation vous évite de redessiner la même forme.

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