Comment dessiner des formes graphiques

Les formes graphiques vous permettent de dessiner des liaisons entre les composants de vos schémas de câblage : liaisons mécaniques, lignes de délimitation d'unités fonctionnelles, etc.

Vous trouverez les différentes formes dans le menu Dessiner ou directement via les boutons de la barre d'outils.

Mode de sélection

Pour revenir au mode de sélection, vous avez plusieurs options :

  • Appuyez sur la touche Esc
  • Cliquez sur cette icône :Mode de sélection
  • Déplacez le pointeur de la souris vers la zone de la barre d'outils, en haut de la fenêtre principale

LigneLigne

Choisissez Ligne dans le menu Dessiner. Cliquez à l'endroit où vous voulez commencer la ligne, faites glisser la souris vers le point d'arrivée, puis cliquez à nouveau. Vous pouvez ensuite tracer une autre ligne ou choisir un autre outil.

PolylignePolyligne

Choisissez Polyligne dans le menu Dessiner. Cliquez au point de départ, puis cliquez à chaque point intermédiaire pour tracer les segments. Quand vous avez terminé, appuyez sur Échap.

CourbeCourbe

Cet outil vous permet de tracer une ou plusieurs courbes de Bézier reliées entre elles. Le programme les raccorde automatiquement pour obtenir une liaison nette.

Choisissez Courbe dans le menu Dessiner. Cliquez au point de départ, puis à chaque point suivant. Quand vous avez terminé, appuyez sur Échap.

Chaque courbe de Bézier se définit par quatre points : deux points d'extrémité (début et fin de la courbe) et deux points de contrôle (qui agissent comme des aimants pour façonner la courbe). En ajustant la distance entre les points de contrôle et les extrémités, vous obtenez une grande variété de formes.

RectangleRectangle

Choisissez Rectangle dans le menu Dessiner. Cliquez au coin supérieur gauche, faites glisser en diagonale vers le coin inférieur droit, puis cliquez. Vous pouvez ensuite tracer un autre rectangle ou choisir un autre outil.

Rectangle arrondiRectangle arrondi

La méthode est la même que pour le rectangle, avec un point supplémentaire qui vous permet de régler l'arrondi des coins.

Arc Disque tronqué Disque à secteurArc, Disque tronqué et Disque à secteur

Tracez-les comme un rectangle, mais vous devez aussi définir les angles de début et de fin de l'arc. Saisissez ces valeurs dans le panneau Propriétés, en dixièmes de degré.

les valeurs des angles 

EllipseEllipse

La méthode est la même que pour le rectangle, mais vous obtenez une ellipse à la place.

PolygonPolygone

Choisissez Polygone dans le menu Dessiner. Cliquez au point de départ, puis cliquez à chaque sommet suivant. Quand vous avez terminé, appuyez sur Échap.

Points de connexionPoints de connexion (ou sorties)

Les sorties ne s'utilisent que dans l'éditeur de symboles (fichiers avec l'extension « .ppd »). Elles se définissent par un point. Quand l'outil de dessin des conducteurs est actif, elles apparaissent en brun pour mieux les repérer, et deviennent rouges et plus grandes quand elles sont sélectionnées.

Comment dessiner des flèches

Tracez une ligne, une courbe de Bézier ou un arc, puis choisissez le type de flèche dans le panneau Propriétés.

Pour inverser la direction de la flèche, cliquez sur Retourner la flèche en bas du panneau Propriétés.

Mode Tracé dirigé

Maintenez la touche Ctrl enfoncée pendant le tracé pour activer le mode Tracé dirigé. Les lignes sont alors contraintes à l'horizontale, la verticale ou à 45°. Les rectangles et les ellipses deviennent des carrés et des cercles.

Ajouter ou supprimer des points sur une ligne ou un polygone

Vous pouvez modifier la forme d'une ligne ou d'un polygone en ajoutant ou supprimant des points.

ajouter des points supprimer des points

Voici comment faire :

  • Sélectionnez la ligne ou le polygone.
  • Choisissez la commande Édition - Ajouter ou supprimer des points.
  • Cliquez sur la ligne pour ajouter un point (A).
  • Cliquez sur un point existant pour le supprimer (B).
  • Appuyez sur Échap pour revenir au mode Sélection.

Lisser une courbe de Bézier via les points de contrôle

modification des points de contrôle d'une courbe de Bézier

Maintenez la touche CTRL enfoncée en déplaçant un point de contrôle : le programme déplace automatiquement le point de contrôle opposé pour lisser la courbe.

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