Comment dessiner des formes graphiques
Les formes graphiques vous permettent de dessiner des liaisons entre les composants de vos schémas de câblage : liaisons mécaniques, lignes de délimitation d'unités fonctionnelles, etc.
Vous trouverez les différentes formes dans le menu Dessiner ou directement via les boutons de la barre d'outils.
Mode de sélection
Pour revenir au mode de sélection, vous avez plusieurs options :
- Appuyez sur la touche
Esc - Cliquez sur cette icône :

- Déplacez le pointeur de la souris vers la zone de la barre d'outils, en haut de la fenêtre principale
Formes
Ligne
Choisissez Ligne dans le menu Dessiner. Cliquez à l'endroit où vous voulez commencer la ligne, faites glisser la souris vers le point d'arrivée, puis cliquez à nouveau. Vous pouvez ensuite tracer une autre ligne ou choisir un autre outil.
Polyligne
Choisissez Polyligne dans le menu Dessiner. Cliquez au point de départ, puis cliquez à chaque point intermédiaire pour tracer les segments. Quand vous avez terminé, appuyez sur Échap.
Courbe
Cet outil vous permet de tracer une ou plusieurs courbes de Bézier reliées entre elles. Le programme les raccorde automatiquement pour obtenir une liaison nette.
Choisissez Courbe dans le menu Dessiner. Cliquez au point de départ, puis à chaque point suivant. Quand vous avez terminé, appuyez sur Échap.
Chaque courbe de Bézier se définit par quatre points : deux points d'extrémité (début et fin de la courbe) et deux points de contrôle (qui agissent comme des aimants pour façonner la courbe). En ajustant la distance entre les points de contrôle et les extrémités, vous obtenez une grande variété de formes.
Rectangle
Choisissez Rectangle dans le menu Dessiner. Cliquez au coin supérieur gauche, faites glisser en diagonale vers le coin inférieur droit, puis cliquez. Vous pouvez ensuite tracer un autre rectangle ou choisir un autre outil.
Rectangle arrondi
La méthode est la même que pour le rectangle, avec un point supplémentaire qui vous permet de régler l'arrondi des coins.
Arc défini par 3 points
Lancez-le avec la commande Tracer - Arc défini par 3 points ou avec l'icône correspondante.
Trois clics définissent le point de départ
Terminez le tracé des arcs avec la touche Échap.
Arc, Disque tronqué et Disque à secteur
Tracez-les comme un rectangle, mais vous devez aussi définir les angles de début et de fin de l'arc. Saisissez ces valeurs dans le panneau Propriétés, en dixièmes de degré.
Ellipse
La méthode est la même que pour le rectangle, mais vous obtenez une ellipse à la place.
Polygone
Choisissez Polygone dans le menu Dessiner. Cliquez au point de départ, puis cliquez à chaque sommet suivant. Quand vous avez terminé, appuyez sur Échap.
Points de connexion et interconnexions
Points de connexion (ou sorties)
Les sorties ne s'utilisent que dans l'éditeur de symboles (fichiers avec l'extension « .ppd »). Elles se définissent par un point. Quand l'outil de dessin des conducteurs est actif, elles apparaissent en brun pour mieux les repérer, et deviennent rouges et plus grandes quand elles sont sélectionnées.
Interconnexion
L'interconnexion indique que deux conducteurs sont reliés galvaniquement. On ne peut la placer qu'à l'endroit où deux conducteurs se croisent, nulle part ailleurs.
Modification et propriétés
Comment dessiner des flèches
Tracez une ligne, une courbe de Bézier ou un arc, puis choisissez le type de flèche dans le panneau Propriétés.
Pour inverser la direction de la flèche, cliquez sur Retourner la flèche en bas du panneau Propriétés.
Mode Tracé dirigé
Maintenez la touche Ctrl enfoncée pendant le tracé pour activer le mode Tracé dirigé. Les lignes sont alors contraintes à l'horizontale, la verticale ou à 45°. Les rectangles et les ellipses deviennent des carrés et des cercles.
Ajouter ou supprimer des points sur une ligne ou un polygone
Vous pouvez modifier la forme d'une ligne ou d'un polygone en ajoutant ou supprimant des points.
Voici comment faire :
- Sélectionnez la ligne ou le polygone.
- Choisissez la commande
Édition - Ajouter ou supprimer des points. - Cliquez sur la ligne pour ajouter un point (A).
- Cliquez sur un point existant pour le supprimer (B).
- Appuyez sur
Échappour revenir au mode Sélection.
Lisser une courbe de Bézier via les points de contrôle
Maintenez la touche CTRL enfoncée en déplaçant un point de contrôle : le programme déplace automatiquement le point de contrôle opposé pour lisser la courbe.
Ligne discontinue
Sélectionnez la ligne et réglez Type de ligne dans le panneau Propriétés. La propriété Échelle de type de ligne ajuste la taille des segments (la valeur se saisit avec un point ; par exemple, 1.3 allonge les segments à 130 %).
Rayures
Sélectionnez un objet graphique fermé et choisissez Rayures – type dans le panneau Propriétés.
💡 Astuce : La touche Ctrl est votre meilleure alliée pour dessiner : elle vous aide à tracer des lignes droites, des courbes symétriques ainsi que des carrés et des cercles parfaits.